約 3,332,570 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/20.html
カスタムパーツ一覧 カスタムパーツ一覧攻撃系 防御系 移動系 補助系 特殊系 コメント 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 射撃強化プログラム LV1 -- 0 2 0 射撃補正が3増加 ☆(20%) 2000P LV2 -- 0 4 0 射撃補正が7増加 ☆(15%) 4700P LV3 -- 0 6 0 射撃補正が13増加 ☆(10%) 10300P LV4 -- 0 8 0 射撃補正が18増加 ☆(5%) JPY 200 LV5 -- 0 10 0 射撃補正が22増加 ☆☆(10%) 25400P 格闘強化プログラム LV1 -- 2 0 0 格闘補正が3増加 ☆(20%) 2000P LV2 -- 4 0 0 格闘補正が7増加 ☆(15%) 4700P LV3 -- 6 0 0 格闘補正が13増加 ☆(10%) 10300P LV4 -- 8 0 0 格闘補正が18増加 ☆(5%) JPY 200 LV5 -- 10 0 0 格闘補正が22増加 ☆(8%) 18100P 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 ☆☆☆(25%) 15100P データベースリンク LV1 -- 0 1 3 敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージを、5%増加 ☆☆(30%) 2700P LV2 -- 1 1 4 敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージを、10%増加 ☆☆(30%) 5600P クイックローダー LV1 -- 0 5 4 実弾射撃武器のリロード時間を10%短縮 ☆☆☆(-%) 12200P LV2 -- 0 0 12 実弾射撃武器のリロード時間を20%短縮 ☆☆☆(25%) 16300P 高精度収束リング LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器の収束時間を10%短縮 ☆☆☆(20%) 17400P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器の収束時間を20%短縮 ☆☆☆(25%) 21600P 補助ジェネレーター LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を10%短縮 ☆☆(15%) 12200P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を20%短縮 ☆☆(10%) 17600P 近接突撃用増加推進器 LV1 -- 3 0 2 タックルによるダメージを10%増加させる ☆(15%) 5000P 防御系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 強化フレーム LV1 -- 1 0 0 機体HPが200増加 二等兵LV2昇格報酬 800P LV2 -- 1 1 0 機体HPが500増加 なし(10%) 2200P LV3 -- 0 0 2 機体HPが700増加 なし(4%) 5200P LV4 -- 0 0 4 機体HPが1000増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 0 5 0 機体HPが1200増加 なし(4%) 13200P 新型フレーム LV1 -- 0 8 6 機体HPが2500増加 ☆☆☆(25%) 17300P 耐弾装甲 LV1 -- 2 2 2 耐射撃装甲が28増加 なし(20%) 1900P LV2 -- 0 4 0 耐射撃装甲が39増加 なし(8%) 3600P LV3 -- 0 0 10 耐射撃装甲が56増加 なし(6%) 7100P LV4 -- 0 6 0 耐射撃装甲が74増加 なし(4%) JPY 20080000P LV5 -- 0 8 0 耐射撃装甲が90増加 なし(4%) 16900P LV6 -- 10 3 0 耐射撃装甲が112増加 なし(4%) 18200P 耐ビーム装甲 LV1 -- 3 3 3 耐ビーム装甲が28増加 なし(20%) 1900P LV2 -- 0 5 0 耐ビーム装甲が39増加 なし(8%) 3600P LV3 -- 0 0 10 耐ビーム装甲が56増加 なし(6%) 7100P LV4 -- 0 7 0 耐ビーム装甲が74増加 なし(4%) JPY 20080000P LV5 -- 0 10 0 耐ビーム装甲が90増加 なし(4%) 16900P LV6 -- 10 3 0 耐ビーム装甲が112増加 なし(4%) 18000P 耐衝撃装甲 LV1 -- 3 3 3 耐格闘装甲が28増加 なし(30%) 1700P LV2 -- 0 6 0 耐格闘装甲が39増加 なし(8%) 2700P LV3 -- 0 8 0 耐格闘装甲が56増加 なし(6%) 6200P LV4 -- 8 0 0 耐格闘装甲が74増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 10 0 0 耐格闘装甲が90増加 なし(4%) 15100P LV6 -- 0 4 8 耐格闘装甲が112増加 なし(4%) 16800P 頭部特殊装甲 LV1 -- 0 0 5 頭部HPが本体HPの65%になる ☆☆(40%) 3100P LV2 -- 0 0 8 頭部HPが本体HPの75%になる ☆☆(25%) 11900P 脚部特殊装甲 LV1 -- 5 0 0 脚部HPが本体HPの75%になる ☆☆(40%) 3100P LV2 -- 8 0 0 脚部HPが本体HPの85%になる ☆☆(25%) 11000P LV3 -- 10 3 3 脚部HPが本体HPの100%になる ☆☆(8%) 18600P シールド補強材 LV1 -- 0 1 0 シールドHPが500増加 ☆(15%) 3100P LV2 -- 0 2 0 シールドHPが1000増加 ☆(10%) 6700P LV3 -- 0 4 0 シールドHPが1500増加 ☆(8%) 11300P LV4 -- 0 5 0 シールドHPが2000増加 ☆(6%) JPY 20080000P LV5 -- 0 8 0 シールドHPが2500増加 ☆(6%) 19700P 強化装甲材 LV1 -- 2 12 0 シールドHPが3750増加 ☆☆(20%) 12700P LV2 -- 2 14 0 シールドHPが4500増加 ☆☆(20%) 18700P LV3 -- 10 10 0 シールドHPが5250増加 ☆☆(15%) 20000P 移動系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 高性能走行制御機構 LV1 -- 5 3 0 スピードが3増加 ☆☆(30%) 3800P LV2 -- 8 5 0 スピードが9増加 ☆☆(20%) 7300P LV3 -- 11 7 0 スピードが18増加 ☆☆(15%) 10500P LV4 -- 14 9 0 スピードが27増加 ☆☆(10%) JPY 200 噴射制御装置 LV1 -- 0 3 0 スラスターが5増加 ☆(25%) 2100P LV2 -- 0 4 0 スラスターが7増加 ☆(15%) 7300P LV3 -- 0 5 0 スラスターが10増加 なし(4%) 13500P LV4 -- 0 6 0 スラスターが12増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 0 6 3 スラスターが15増加 なし(4%) 17700P 高性能スラスター LV1 -- 10 2 0 スラスターが20増加 ☆(8%) 12500P LV2 -- 12 2 0 スラスターが25増加 ☆(8%) 17200P ホバーノズル LV1 -- 3 0 0 回避行動の最大継続時間を1.16秒増加 ☆(30%) 2700P LV2 -- 4 0 0 回避行動の最大継続時間を1.33秒増加 ☆(20%) 4400P LV3 -- 5 0 0 回避行動の最大継続時間を1.5秒増加 ☆(15%) 7900P LV4 -- 6 0 0 回避行動の最大継続時間を1.66秒増加 ☆(10%) JPY 200 冷却システム LV1 -- 2 2 0 スラスターの回復速度が5%上昇 なし(6%) 8300P LV2 -- 4 3 0 スラスターの回復速度が10%上昇 なし(4%) 10400P LV3 -- 6 4 0 スラスターの回復速度が13%上昇 なし(5%) 12200P LV4 -- 8 5 0 スラスターの回復速度が16%上昇 なし(5%) JPY200 強制冷却システム LV1 -- 8 4 0 スラスターの回復速度が15%上昇 ☆☆(10%) 14900P LV2 -- 10 6 2 スラスターの回復速度が20%上昇 ☆☆(10%) 20400P 補助系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 AD-ASL LV1 -- 4 4 4 ASL(自動照準補正)領域を5%拡張 ☆(20%) 2500P LV2 -- 0 5 0 ASL(自動照準補正)領域を10%拡張 ☆(15%) 7700P LV3 -- 0 8 0 ASL(自動照準補正)領域を15%拡張 ☆(10%) 12400P LV4 -- 0 10 0 ASL(自動照準補正)領域を20%拡張 ☆(6%) JPY 200 射撃反動吸収 LV1 -- 3 3 3 射撃時のレティクルのブレを1段階軽減 ☆☆(30%) 10900P LV2 -- 0 0 10 射撃時のレティクルのブレを2段階軽減 ☆☆(20%) 14500P LV3 -- 0 10 0 射撃時のレティクルのブレを3段階軽減 ☆☆(20%) 16200P 高精度照準器 LV1 -- 3 3 3 連射時の拡散範囲を10%縮小 ☆(10%) 11500P LV2 -- 0 10 0 連射時の拡散範囲を20%縮小 ☆(8%) 15100P LV3 -- 10 0 0 連射時の拡散範囲を30%縮小 ☆(6%) 18600P フィールドモーター LV1 -- 0 5 0 MSの1秒あたりの旋回角度が5度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(20%) 2500P LV2 -- 0 10 0 MSの1秒あたりの旋回角度が10度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(15%) 4300P LV3 -- 8 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が15度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(10%) 10100P LV4 -- 12 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が20度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(8%) JPY 200 反応速度リミッター LV1 -- 0 3 0 MSの1秒あたりの旋回速度が5度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(8%) 2900P LV2 -- 0 6 0 MSの1秒あたりの旋回速度が10度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(8%) 4900P LV3 -- 5 0 0 MSの1秒あたりの旋回速度が20度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(5%) 7800P 特殊系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 強化ショックアブソーバー LV1 -- 5 0 0 脚部ショックアブソーバーLV1を付与 ☆(10%) 8900P LV2 -- 10 0 0 脚部ショックアブソーバーLV2を付与 ☆(8%) 13400P LV3 -- 8 8 0 脚部ショックアブソーバーLV3を付与 ☆(6%) 17400P クイックブースト LV1 -- 3 3 3 ジャンプ時の溜め時間を短縮 ☆☆(15%) 9500P 高性能スコープ LV1 -- 0 0 2 高性能のスコープが使用可能 ☆☆☆(30%) 3600P 出撃準備短縮プログラム LV1 -- 2 4 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する ☆☆☆(30%) 20500P MSタイプ特化プログラム LV1 -- 4 4 4 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを10%不利なタイプからの被ダメージを5%増加する ☆☆(12%) 15000P コメント 名前
https://w.atwiki.jp/begone_fps/pages/41.html
ここにはカスタムパーツの一覧と名称、装備するとどうなるかをまとめます。 Optics Tactical Mods Ammo Optics Iron Sight 最初から M4AI、M110用。ズームの精度が上がる。 ACOG Scope $1100 中心に合わせる。zoom power+8.0で、長距離にいい。 Holographic Sight $1000 これもスコープ。点で狙えるのでいい感じ。 Reflex Sight $800 点で捉えるタイプ。ズームが小さいので頭を狙おう。 Zoom X4 Scope $600 M9AI用。意外とズームが大きい。 Zoom X6 Scope $1200 M110用。ズームの最大限。しかしでかすぎて逆に…? Tactical Ammo Counter $200 残り弾数が視点上で分かる。安い。 Flash Light $600 相手に銃を向けると光が出て相手からこっちが見辛くなる。 Laser Sight $800 レーザーが出る。攻撃力はなく、照準を合わせる用。 Suppressor $1100 音が小さくなる。スナイパーにおすすめ。 Mods Extended Clip $900 弾の全容量が増える。 Recoil Clip $1200 リコイルが小さくなる。 Ammo Explosive Ammo $1600 弾のダメージが上がるがリコイルが大きく、容量が少なくなる。 Incendiary $1400 胴のダメージが上がる。他は上と同じ。
https://w.atwiki.jp/cbr125-150/pages/23.html
CBR125RおよびCBR150Rに使用可能なカスタムパーツをまとめてみました。 以下はただのリストです.詳細はググるなりして探してください。また、インプレなどは流用・人柱情報を参照してください。 なお、カスタムは自己責任の下で行ってください。免責事項にもあるように、カスタムによって生じた如何なる損害も、これを一切関知しません。 ブレーキ系 吸気系 排気系 点火系 電装系 エンジン系 駆動系 車体回り その他 これら以外&流用情報などもこちら ■ブレーキ系 ブレーキパッド CBR125R EBJ-JC50(2013)互換情報 フロントブレーキパッド http //www.kitaco.co.jp/sbs/search/?mode=p padnumber=797 GROM(2013)、APE50 typeD(2009)と同じ。 リアブレーキパッド http //www.kitaco.co.jp/sbs/search/?mode=p padnumber=614 これもGROM(2013)と同じ、VTR250 D/FD(2013)など、同じ型をつかっている車種多数 カーボンロレーヌ ブレーキパッド Front A3+(スタンダード) / SBK5(スポーツ) / C55(レーシング) Rear S4(エコノミー) / RX3(スタンダード) ヤフオク Front NIKKEI 375 / KAMP社製 / Rear maedaoyaji00出品 / YAMASHIDA製 ブレーキホース スウェッジライン メッシュブレーキホース ■吸気系 エアクリーナ(純正同形エレメント型) DNA モトフィルター PH-1105 K N リプレイスメントエアフィルタ HA-1502 デイトナ ターボフィルターシート 250mm×200mm 10482 エアクリーナ(完全リプレイス型) 純正キャブエアクリ側外径(φ48)に対応するもの 純正キャブレタセッティングパーツ MJ デイトナ メインジェット6サイズセット CBR150R ライブDIO/ZX(97-)用 品番35979 ■排気系 マフラー(フルエキ) リバーサイド オールステンスポーツマフラー CBR150R From [9] 774RR sage Date 2013/03/27(水) 16 01 22.79 ID 7ih2lFR1 どっかのサイトで現行150に川マフラーついていたので気になって川に問い合わせたら 現行型も取り扱ってるそうです。(違いはステーだけらしいです) 金額も同じだそうです。 エンデュランス タイフーン 和 マフラー CBR150R エンデュランス レーシングマフラー CBR150R モリワキ ZERO レーシング マフラー CBR150R エンデュランス タイフーンW-1マフラー CBR125RR エンデュランス タイフーンマフラー CBR125R エンデュランス タイフーン雅マフラー CBR125R MICRON フルシステム CBR125R ポリッシュ / シルバー / ブラック レオビンチ エボリューション2マフラー CBR125R devil Exhaust CBR125R Arrow Exhaust CBR125R ヨシムラ R-77SサイクロンExport Spec CBR150R ( 11-) CBR125R ( 11-) (製品ページではCBR150R ( 10- 11)・CBR125R ( 13-)) ダブルアールズ フルエキゾースト CBR125R ( 11-) マフラー(スリップオン) MICRON ロードデルタ・スリップオン CBR125R アルミ / カーボン / ステン Shark Exhaust CBR125R エキゾーストガスケット キタコ XH-12 ■点火系 CDI エンデュランス レーシングCDI プラグ NGK CR8EIX DENSO IU24 プラグコード NGK パワーケーブル Vタイプ ■電装系 ヘッドライト 注:2013発売・日本版は標準的なH4です PH7形式(30W以下推奨) CBR150R M H マツシマ H4BS (スタンダードハロゲン) CBR125R CBR125R(2009年モデル)対応 [PIAA]スーパープラズマGT-Xバルブ H7 12V 55W メーカー品番:MB58 [PIAA]エクストリームフォースバルブ H7 12V 55W メーカー品番:MB45 上記2種のバルブ、110wクラスの明るさです。価格は1個5000円位します。(2灯式なので2個必要) テール&ブレーキランプ ダブル型口金 (BAY15d) に対応したものなら何でもOK CBR150R ( 02- 10) CBR125RR その他のランプ 大抵はウェッジ中サイズ (LEDメータランプは拡散型でないときつい) ■エンジン系 カム エンデュランス ハイカムキット CBR150R カム用シム CBR250R用の物が使用可能 圧縮率アップ エンデュランス CBR150R RACER用エンジンキット CBR150R ボアアップ エンデュランス オーバーサイズピストン CBR150R エンデュランス DOHC150cc エンジンキット CBR125R マロッシ製 166ccボアアップキット CBR125R ■駆動系 ドライブスプロケット 428 エンデュランス (13-16丁) AFAM (14-18丁) ザム・ジャパン (13-17丁) CBR150R ( 02-) CBR125R ( 04-) ドリブンスプロケット 428 エンデュランス (41丁・44丁) ザム・ジャパン (43-45丁) CBR150R ( 02- 10) ザム・ジャパン (41-43丁) CBR125R ( 04- 10) ドライブスプロケット 420 エンデュランス (14-15) ザム・ジャパン (14-16丁) CBR150R ( 02-) CBR125R ( 04-) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) ドリブンスプロケット 420 エンデュランス (42-46丁) ザム・ジャパン (43-45丁) CBR150R ( 02- 10) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) ザム・ジャパン (41-43丁) CBR125R ( 04- 10) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) チェーン 428 各社428サイズ 130コマ程度で足りる チェーン 420 コマ数不明 ■車体回り リアサスペンション エンデュランス オーリンズサスペンション リバーサイド&ヤフオク YSS製 (減衰調整あり) ヤフオク YSS製 (減衰調整なし) ヤフオク G@zi製 (減衰調整あり) ヤフオク G@zi製 (減衰調整なし) ヤフオク OKD製 フロントイニシャルアジャスタ エンデュランス イニシャルアジャスターKit リバーサイド イニシャルアジャスター 造幣局 10円玉 (ただしこれを加工すると違法) ※武川の互換性情報によるとAPE用のものが使える模様。つまりNSF100の純正も使える可能性あり、情報求む。イニシャルアジャスター(φ30,φ31,正立用/ブラック)品番 06-06-0001 外装 KDCサービス フルカウル(シートカウル含む) CBR150R KDCサービス シートカウル CBR150R エンデュランス レースカウルキット(たぶんKDCのOEM) CBR150R エンデュランス レース用カウル(ポン付) CBR150R スリップガード GSG Mototechnik Honda 2011y CBR 125 (JC50) フレーム スライダーCBR125R LSL クラッシュパッド用マウンティングキット(クラッシュパッド別) CBR125R レディーバード フレームスライダー CBR125R SW-モテック クラッシュバー CBR125R スクリーン MRAスクリーン CBR125R レーシング / スポイラー / オリジナル (各クリアorスモーク) Ermax Aeromax CBR150R ( 11-) CBR125R ( 11-) プーチ レーシングスクリーン CBR125R ( 07- 10) プーチ レーシングスクリーン CBR125R ( 11-) ハンドル回り 純正ハンドルウエイトの、中の棒のほうの外し方 1.ウェイトの中心の+ねじをショックドライバーで外す。ねじ止め剤使われてます。金槌でたたくタイプのショックドライバーで外せます 2.グリップを外す 3.グリップを抜いた後にある穴から見える引っかけ爪を、細めの六角と金槌を使ってたたいて引っ込める 4.穴からCRC556を大量に注ぐ 5.(1)で外したウェイトを再度仮止めし、必死に引っ張って抜く。 社外品の重いウエイトは高価なのでハンドル交換時に移植するといいかもしれません。 エンデュランス バーハンドルKIT エンデュランス セパレートハンドルKIT (三又部要加工) ハリケーン セパレートハンドル ※ハリケーン2013カタログP28〜29参照。 その他フロントフォーク直径φ31のセパレートハンドル 22.2mm用グリップ各種 リバーサイド ビレットアジャスタブルレバーセット リバーサイド CNAJ ブレーキレバー リバーサイド CANJ クラッチレバー(CBR125Rは不可) リバーサイド アルミステムナット ハリケーン ステムナット(ステムネジ径 M24 P1) 03 CBR600のステムナット(90304-MJ4-670) キャップ(53232-MJ4-670)ははまらない POSH クラッチアジャスター バックステップ エンデュランス (要加工) リバーサイド (加工不要) ヤフオク RSF (加工不要) Siam (要加工) Extreme (要加工) ヤフオク maedaoyaji00(要加工) リアキャリア キジマ(Kijima) リアキャリア ホンダ CBR125R/CBR250R 【品番】 210-208 GIVI 262FZ モノラックF(DAYTONA扱い 76075) エンデュランス リアキャリア ハリケーン リアキャリア リバーサイド リアーキャリア SW-モテック アリュラック ヤフオク Siam リアキャリア リアフェンダ Ermax リアフェンダ ■その他 ホンダ純正CBR250R用シート(裏のゴムを付け替える必要有。素手でできる。) CBR150R ( 11-) エンデュランス ローダウンシート エンデュランス スリムシート エンデュランス タンデムシートカウル リバーサイド レプソルカラー向けリムストライプ 各社 17インチ用リムストライプ エンデュランス 12インチホイル化キット リバーサイド アルミスイングアーム
https://w.atwiki.jp/tt-r/pages/17.html
カスタムパーツ情報 エンジン本体 ピストンキット 日本国内で入手しやすいのは、ガレージハイブリッド製の270ccキット ワイセコ(WISECO)製のピストンキットもカタログ上に存在している ※カタログは2006年の物 ボアサイズはノーマル同等の73.00mmから、73.50mm、74.00mm、74.50mm、 75.00mmの5種類 また、入手は難しいが、RC-SUGOからリリースされていたレース用パーツに ハイコンプピストンが存在していた 参考URL ガレージハイブリッド:http //hpo-japan.com/ ワイセコ:http //www.wiseco.jp/ カムシャフト RC-SUGO製のハイカムはピストンと同様、入手は難しい 国内の流通は無いが、WEB CAM社でカムシャフトがラインナップされており、 トルク重視型と高回転型の2種類のカムが用意されている 参考URL WEB CAM:http //www.webcamshafts.com/ バルブ周り キブリーホワイト社から、バルブ・バルブスプリング・バルブガイドが ラインナップされている。パフォーマンスパーツとしては、エキゾースト側のみ オーバーサイズのバルブがある(24mm⇒25mm) また、カムシャフトの項で触れた WEB CAM社でもエキゾーストのオーバーサイズバルブがある(サイズは同じ25mm) ※キブリーのバルブは、日本のマルカワレーシングで取扱っているため、 WEB CAM製より入手は容易と思われる ※マルカワレーシングのカタログでは、XR S ONLY社扱いでホンダXR用のWEB CAMが カタログに記載されているが、WEB CAM社製品そのものの扱いについては不明 参考URL Kibblewhite:http //www.blackdiamondvalves.com/ マルカワレーシング:http //www.shikoku.ne.jp/marukawa/ クラッチ C.M.Pから強化クラッチプレートがラインナップされている。うず潮レーシングで取扱っている 参考URL うず潮:http //www.cmp-uzushio.com/ マフラー RSV プロト プロスキル 参考URL(ラフ&ロードマフラー検索結果) http //webshop.rough-and-road.jp/webshop/search.html?category1=8 category2=1 category3=1 category4=0 keywords=TT250R 注意事項:純正以外はうるさくなるので騒音を気にする方は熟慮。 2009/1/7追記 上記以外のマフラー(国内で流通していないものがメイン) FMF http //www.fmfracing.com/ ⇒パワー重視の「POWER CORE 4」と静音性重視の「Q4」がある。 マルカワレーシングでPC4のみ取扱っている http //www.shikoku.ne.jp/marukawa/ プロサーキット T-4 http //www.procircuit.com/ ⇒TT250R用は国内の正規取扱い無し(他車種用は国内流通している) ステンチューン http //www.staintune.com.au/ ⇒羽田ホンダ(http //www.hanehon.com/)でメーカーの取扱いがあるが、 TT250R用を扱っているかは不明。メーカーHP上では存在している RIGO MOTO http //www.rigomoto.com/italiano/parti_speciali/modelli_moto/home.htm ⇒チタン製(内部は304ステンレスで作られている)のマフラーがある。 ただし、国内流通無し。数年前、ちゃねスポーツでRIGO MOTO製品の一部を扱っていたが 2009年1月時点では取り扱いの一覧には記載無し 2009/06/08追加: GYT-R http //www.yamaha-motor.com.au/yshop/Product_detail.asp?CatID=2 ModelID=TTR250 CatDesc=Trail ProdID=6494 ⇒ 海外のヤマハ純正オプションブランド。日本で言うワイズギアのようなものと思われ。 オーストラリアでは2009年もTT-R250は継続販売の様子で、マフラーもしっかり ラインナップされている。 吸気系部品 キャブレター FCRキャブレター(33Φ) JBパワーで取扱い TMRキャブレターキット PWKキャブレター ラフ&ロードで取扱っている エアクリーナー K N、No Toil、TWIN Airが国内では入手しやすい アメリカヤマハの純正オプション、GYT-Rでもエアクリーナーの 取扱いがある。 車体系 フォークスプリング RACETECH MARUKAWA RACING にて取扱い有り。0.38〜0.46kg/mm factory flatout やその他の RACETECH 取扱い店でも購入可能と思われる。 ローダウンリンクコウバリンク同時にスタンドをRaid用のものに交換することをお勧めする。 無印 リヤ・ディスク・ローター・フィン純正は部品入手不可能(廃番)社外品 ヤフオクにアルミのフィンは出品あり、取り付けネジ部の寸法は無問題の様 他車種の流用:不明 タンクACERBIS 22Lの大容量タンク。左右にコックが付いている。 eBay等の海外通販から購入可能だが、取り付けにはフィッティングキットが必要らしい。詳細不明。 IMS 詳細不明。IMSは「TTR用のタンクは作っていない」と言っているようで、何か別の車種のタンクをフィッティングキットと同時に売り出していたかもしれない。 キャリアワイズギア銀色で丸穴が開いているのが無印用、白色でシンプルな構造なのがRaid用。取り付け部に差異は無いが、Raid用を無印に取り付ける場合フェンダーへの穴あけ等の加工が必要。 社外 いくつかのメーカーから出ており、一部は新品入手可能。ライディングスポット https //www.ridingspot.com/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%A2-1/tt250r/ ラフアンドロード タカツ http //www.takatsu-mfg.co.jp/cgt.htm ヴェンチュラ ベースキットが必要だが、メーカー欠品中。 エムモト サイドバッグサポート付きの大型キャリア。 http //www.mmotoracks.com/product/whole-welded-luggage-rack-system-for-yamaha-tt-250r-raid
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2534.html
バグフィクスにご協力ください URL 簡単な使い方 コメント欄 バグフィクスにご協力ください ベルカストレルカさんの 「カスタム"シュミ"レータ」 が現在非稼働のため,新たに カスタムパーツシミュレータ を新規開発しました. 「カスタムパーツシミュレータ」の名前は「カスタムパーツ趣味レータ」です. スマホだと表示が変 どうも数値がおかしい こういう操作をするとバグる こんな機能が欲しい など,使用感・不具合・要望等なんでも良いので是非コメントをお寄せください! URL http //wearezaku.web.fc2.com/customparts_simulator.html 簡単な使い方 準備中 コメント欄 過去ログ 1 名前 画面キャプチャ機能を使用すると、その後、表示されている数値情報が変化しない不具合があります。ただ、ブラウザによって発生するものとしないものがあり、ページを更新するとまた正常に動作しました。仕様なのかもしれませんが、そのことに触れた注意書きが無いようなので報告させていただきます。ちなみに、自分が不具合の発生を確認できたブラウザは以下のとおりです。発生した:Microsoft Edge, Internet Explorer発生しなかった:Google Chrome不具合発生時の画面(起動直後に画面キャプチャ機能を使用後、アッガイLV1を選択):http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/210/%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A%E7%94%A8.png - 名無しさん 2017-04-24 17 40 57 ご報告ありがとうございます.不具合こちらでも確認しました.不具合の原因を調査しましたが現状では「MS IEの仕様」としかいえません.よって根本的な解決にはなりませんが,対処療法として「ブラウザの種類を判別し,IE/Edgeである場合にはボタンを非表示にする」用にプログラムを修正致しました.以下は技術的な詳細です.興味が無ければ読み飛ばしてください.【1】カスパ趣味レータの数値処理・表示には「AngularJS」というGoogle社が開発したJavascriptのフレームワークを使用しています.Google社のフレームワークではありますが現在では業界標準になっており,新しめのIE,Edgeであれば問題なく動作します.【2】画面キャプチャ機能には「html2canvas」というJavascriptによるWebページレンダラーのライブラリを使用しています.表示画面をCanvasエレメント上に描画することができます.Canvas自体はHTML5の標準規格でIEでも使用可能な規格です.http //html2canvas.hertzen.com/ IE上で「html2canvas」を実行すると「AngularJS」の動作が一部停止するようです.ただ,ブラウザ開発ツールのコンソールにはエラーメッセージが表示されない&ネット上に同様事例の報告がないため原因不明です. - 伏流 2017-04-24 19 22 27 対応ありがとうございました。 - 木主 2017-04-24 19 44 45 カスタム結果をテキストに書き出す機能ですが、例えば強フレ3~5を積んだ場合、現状だと「強フレ3 強フレ4 強フレ5」のようにばらけて表示されますが、これを「強フレ3,4,5」のようにまとめて表示させることは可能でしょうか? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 22 できますが「降順ソート」した後での書き出しになりますので,補助系とか特殊形パーツが始めの方に並ぶことになるんですよね...それでも良ければですが. - 伏流 2017-03-06 22 41 15 実装しました.【Ctrl + F5】キーを押してプログラムを完全更新してからご利用ください. - 伏流 2017-03-07 19 31 54 ありがとうございます!これで機体板にも載せやすい! - 名無しさん 2017-03-07 21 47 20 もし可能でしたら、「カスパのこれとこれとこれは確定で」のような感じでロック機能?とでもいいましょうか。実装していただけますと大変有難いです。様々なカスパ案組もうとしてパーツリセット押すと、取り敢えず自分の中で確定してるカスパも一つずつセットし直さなければならないので、あると便利だなーと - 名無しさん 2017-03-06 10 44 21 あ 失礼しました。「カスタムデータ管理」で自分の言ってることできますね(汗 - 木主 2017-03-06 11 10 30 実装しました.【Ctrl + F5】キーを押してプログラムを完全更新してからご利用ください. - 伏流 2017-03-07 19 32 02 お手数おかけしました。上にも書いてますが、自分の言ってた事「カスタムデータ管理」で出来ることだったので、まさか実装されるとは... 有難うございます。自分の思い描いていた通りの機能でした - 名無しさん 2017-03-08 09 00 05 新規追加されたゲルググG5のスロット数(ハンガー前)が20/13/8となってしまっているようです。正しくは18/12/11ですので修正お願いします。 - 名無しさん 2017-01-13 12 49 23 あれ?ほんとだ...元データシートは反映したのですが,そのデータを引っ張ってくる参照番号がズレたようです.取り急ぎ修正しました.完全更新してご使用ください. - 伏流 2017-01-13 14 12 50 ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-01-13 14 29 26 デザクのLv8が未実装扱いになっているようです。ご確認をお願いします。 - 名無しさん 2017-01-11 16 56 14 御連絡ありがとうございます.取り急ぎ修正しました. - 伏流 2017-01-11 21 26 11 ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-01-12 12 21 31 再開発スラスタ4の上昇値が9になっていますが正しくは11ではないでしょうか - 名無しさん 2016-12-20 12 39 36 そんな馬鹿なハッハッハ! (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) 修正しました. - 伏流 2016-12-20 19 24 14 ご対応ありがとうございます。続けてで申し訳ないのですが強襲タンクの旋回速度がWikiに記載されているものと異なっているようです。 - 名無しさん 2016-12-20 19 39 26 ありがとうございます.連邦軍一覧表が間違ったままのようですね.基本こちらの表から書き写しました故.そうすると,アプデにより機体表と一覧表で数値が食い違った機体は他にもあるかも知れませんね. - 伏流 2016-12-20 19 47 33 ご対応ありがとうございます。そういう事情だったのですね。こちらで報告するぐらいしか協力できませんが見つけたらまた書き込みます。 - 名無しさん 2016-12-20 19 55 40 バグ報告ですが、趣味レータのガンタンクⅡの数値が正常に表示されないです - 名無しさん 2016-12-18 01 05 38 ご報告ありがとうございます.ナハト6の追加に伴いナハトが正常に表示されないバグがありましたが,ガンタンク2は特に問題なかったと思います.今でも不具合はありますか?【Ctrl + F5】を押してみて再度確認してみてください.ちなみに「スラスピ」がマイナスになるのは仕様です.時速換算で0km/hになるようにスラスピを設定しております. - 伏流 2016-12-20 07 53 55 お守りの効果の数値換算間違ってませんか - 名無しさん 2016-12-16 21 06 27 装甲値換算で168のはず - 名無しさん 2016-12-16 21 11 17 おおほんとだ!すみません.取り急ぎ修正しました. - 伏流 2016-12-16 23 06 43 対応ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-12-20 12 38 05 MS数値のところにMSのコストを表示されるようにしていただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-10-31 15 31 10 データさえ在れば表示することはできます.各機体のコスト上昇値のエクセル表がありますのでそれを埋めて頂けますか? - 伏流 2016-10-31 19 12 05 お手伝いできることならさせていただきますので、エクセルの場所を教えていただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-11-01 11 18 46 こちらです.「コスト基礎値(Lv1)」は既に入力されています.各機体の上昇値を一機づつチェックして入力するだけです.入力すると各レベルのコストが自動で表示されますので,それをみてチェックしながら作業を進めてください.ペイルライダーなどのLv1お仕置き機体の場合,「Lv1コスト欄」にお仕置き後のコストを直接入力してください.わからない点があればお気軽にお聞きください.Excelがよくわからない場合は雑談板にて他の方にお願い致しますのでその際も御連絡ください. http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/148/cost.xlsx - 伏流 2016-11-01 12 23 17 ガッテン承知のすけです! - 名無しさん 2016-11-01 15 16 17 作業は完了しましたが、念のため明日もう一度セルフチェックしてからアップしま~す。 - 名無しさん 2016-11-02 01 50 19 了解致しました.急ぎではありませんので精度優先でお願い致します.データを頂ければその晩には実装できると思います. - 伏流 2016-11-02 14 06 14 データの方は如何でしょうか?週末の時間で作業を終わらせたいのですが. - 伏流 2016-11-05 09 22 08 お返事がおそくなり申し訳ありません 今日中にアップします - 名無しさん 2016-11-08 16 26 06 http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/149/cost_20161101.xlsx 大変遅くなり申し訳ありません。セルフチェックしましたので間違いはないと思います。 - 名無しさん 2016-11-08 16 49 05 データ入力ありがとうございました!コスト表示に対応しました.なお,本日分のアプデ対応はまだです.あしからず. - 伏流 2016-11-10 19 57 21 ご対応ありがとうございました!またなにかお手伝いできることがあれば! - 名無しさん 2016-11-11 03 32 32 頭部特殊装甲の上昇値が基礎値50%のときのままのようです - 名無しさん 2016-10-25 21 00 13 御指摘ありがとうございました.修正しました. - 伏流 2016-10-31 18 22 02 新規機体がDataBaseに追加されるとCookieの保存データがずれるバグ有り .目下修正中 - 伏流 2016-10-01 05 19 02 Cookieバグ修正.古いCookieはリセットされますm(_ _)m - 伏流 2016-10-02 18 44 12 別枠で勲章(セット)をカスタムパーツ扱いにして、勲章効果が反映すると有り難いです。欲を言えば与ダメスクリプトの攻撃・防御と同じ感じで、MSカードを何枚か同時に表示できて、それぞれを一目で比べられたら非常に嬉しいです。 - 名無しさん 2016-09-20 23 58 56 上の勲章の件の方と似たような要望ですが、再開発を別途、チェック項目などで選べるようにして効果が反映できるようになるといいですね. 再開発には「格闘連撃強化」もあるので、できれば連撃補正がどう変化するかも一目で分かるようになれば、とてもありがたいです. - pikachusuzuki 2016-09-24 17 02 01 無理を承知でいいますと、EXAMやHADESを持つ機体が発動時にどうステータスが変わるか、ワンクリックで反映されるようになるとか、スモーク・ディスチャージャーを使ったらどうステータスが変わるかも、同じくワンクリックで分かるようになると嬉しいですね. - pikachusuzuki 2016-09-24 18 00 52 勲章・再開発共にβ版作成時に実装を検討したんですが,勲章効果は補正値とは別の「キャップ無し倍率」にかかるので機体パラメータ的に数値化しにくいんですよね.再開発については「補正値上乗せ」があるのでそれでいけるんですが....まあ,「倍率を補正値換算して上乗せする」という方法もできなくはないですが. - 伏流 2016-09-27 07 53 08 (´・ω・`)つ「https //twitter.com/gbo_wiki/status/780708962417029120」 - 伏流 2016-09-27 19 19 59 装甲を考慮すると途端に難しくなるのですね。私がやり(確認し)たかったのは、HP系のカスパと勲章をトレードした場合の変化でした。電卓叩けば数値は出るので、あまりに改修量が増えるのでしたら無理をなさらぬ様に:木主と、書きつつツィッターの投票は^^; - 名無しさん 2016-09-27 22 44 13 勲章と再開発を追加するのは割と簡単なんです.カスパと同じデータセットとルーチンを増やせば良いだけなので.「MSカード云々」は一から作り直す必要があるので無理ですね.そも,「スマホでもサクッといじれる」という当初の設計コンセプトから逸脱してしまいますし. - 伏流 2016-09-27 23 30 09 返答ありがとうございます。スマホで活用する事を考えると、画面の大きさ的にも無理筋ですね。PCなら基準カスパをハードコピーして横に出しておけば目的は果たせるの大丈夫です。勲章・再開発機能、楽しみに待っています。 - 名無しさん 2016-09-28 09 32 04 復活の呪文みたいでなつかしい DQ2 の呪文がんばってノートに書いたなあ・・・(歳がばれる - 名無しさん 2016-09-20 20 13 58 復活の呪文 大変すばらしいのですが、やってみたところカスパ元がなんのMSなのかわかりませんでした。カスパ元のMSが自動的に選択されるよう、改良ご検討いただきたく。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-09-20 20 18 08 カスパ元のMSも選択されるはずです. 【Ctrl + F5】キーを押してプログラムを完全更新してから再度ご利用ください. - 伏流 2016-09-20 20 27 42 雑談版にも書きましたが、組んだカスパと結果のtwitter貼り付け機能が欲しいです。140文字以内に収まるよう、カスパ名は省略名で、機体データはデフォルトから変更があったものだけでも良いので。もしくは画像吐き出しでも構いません。 - 名無しさん 2016-09-19 23 55 18 実装しました.【Ctrl + F5】キーを押してプログラムを完全更新してから再度ご利用ください. - 伏流 2016-09-20 20 28 03 ありがとうございます!上の復活の呪文も元のMSが選択されました。神対応ありがとうございます!!!! - 名無しさん 2016-09-20 21 20 34 基礎値の頭部HPが50%になっていますが、30%ではないでしょうか? - 名無しさん 2016-09-19 22 44 24 あれ?失礼しました.wikiの頭部特殊装甲のページの記述が間違ってたみたいですね.両方修正致しました. - 伏流 2016-09-20 19 32 17 ひとまずページを作成 - 伏流 2016-09-19 22 01 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/cbr250r/pages/16.html
HONDA(外装、ナビ、ETC、バッグ各種) http //www.honda.co.jp/bike-accessories/CBR250R/index.html ENDURANCE (リアキャリア、マフラー、ブレーキレバー、ボルト・キャップなど) http //www.endurance.co.jp/honda_parts_cbr250r.htm キジマ (ウインカーレンズ、ヘルメットホルダー) http //www.tk-kijima.co.jp/custom_cbr250r.htm キタコ (カーボン製外装、フェンダーレスキットなど) http //www.kitaco.co.jp/jp/newitem.php?PHPSESSID= md=000101 terms=2011-05-17 terme=2011-05-17 http //www.kitaco.co.jp/jp/newitem.php?PHPSESSID= md=000101 terms=2011-08-23 terme=2011-08-23 Magical Racing (カーボン製外装、フェンダーレスキット、インジェクションコントローラなど) http //www.magicalracing.co.jp/LineUp/cbr250.html モリワキ http //www.moriwaki.co.jp/product/ex.php?maker=HONDA model=CBR250R MUGEN (マフラー、ステップキット、ボルト・キャップ) http //www.mugen-power.com/motorcycles/cbr250r/index.html ノジマ (マフラー) http //www.nojima-japan.co.jp/event/MODEL.html OHLINS (リアショックアブソーバー:プリロード調整で足着き性向上) http //www.carrozzeriajapan.co.jp/ohlins/2w/HO123.html POSH Faith (カスタムLEDテールランプユニット、ワイドワットウインカーポジションリレー) http //www.posh-faith.co.jp/posh/top.html SP武川 (ヘルメットホルダー、ハンドルアップスペーサーなど) http //www.takegawa.co.jp/2008_takegawa/flash/index_j.html SP忠男 (マフラー) http //www.sptadao.co.jp/muffler/bigbike/cbr250r/index.html TSUKIGI (「BIKERS」販売代理店、ハンドルバー、ブレーキレバー、ボルト・キャップ、など) http //www.tsukigi.co.jp/new%20CBR250R%20customize%20parts.html ヨシムラ (マフラー、レーシングスタンドKIT、燃料調整エンジンマネジメントシステムなど) http //shop.yoshimura-jp.com/syouhin/result.php?maker_id=2 car_id=470 WirusWin (マフラー、タンデムバー、バックレスト、フェンダーレスKitなど) http //wiruswin.com/cbr250r/ 才谷屋ファクトリー (カーボン製外装) http //saitaniyashop.cart.fc2.com/?ca=106 HURRICANE・大阪単車用品工業株式会社(バーハンドルキット、リアキャリア、など) http //www.hurricane-web.jp/products/newpdf/1202.pdf WR S (マフラー) http //www.wrs.jp/wrsindex50cbr250r.htm
https://w.atwiki.jp/honda-pcx/pages/14.html
外装 Honda Access(ホンダ純正オプション) フロントグリル:クロムメッキタイプ 08F70-KWN-000 ¥4,095 Honda Access(ホンダ純正オプション) ボディガーニッシュ 08F63-KWN-000 ¥2,940 Honda Access(ホンダ純正オプション) エアクリーナーカバー ¥2,940 08F48-KWN-010 (レッド) 08F48-KWN-020 (シルバー) 08F48-KWN-030 (ガンメタリック) Honda Access(ホンダ純正オプション) マフラーガーニッシュ ¥2,730 08F88-KWN-010 (レッド) 08F88-KWN-020 (シルバー) 08F88-KWN-030 (ガンメタリック) 外装(ステップ) Honda Access(ホンダ純正オプション) フロアパネル ¥10,290 08P63-KWN-000 Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) ステップボード ¥14,490 0SS-ZH-07369600 スクリーン Honda Access(ホンダ純正オプション) ウィンドシールド ¥14,175 08R80-KWN-000 h475*w452*t2.0mm メーター Honda Access(ホンダ純正オプション) メーターパネル:カーボン調タイプ ¥3,360 08F86-KWN-000 ハンドル周り Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) ハンドルポスト ¥6,300 0SS-ZH-006222500(シルバー) 0SS-ZH-06223200(ブラック) ショック Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) リアショックアブソーバー ¥13,440 0SS-ZH-07362700 プリロード無段階調整、全長は純正と同じ マフラー MORIWAKI PCX125 ZERO ANO ¥39,900 01810-L31G3-00 80dB(近接) / 75dB(加速) 4月末発売 Honda Access(MORIWAKI製ホンダ純正オプション) MORIWAKI ZEROマフラー ¥39,900 0SS-ZF-181L21G3(ホワイトチタン) 0SS-ZF-181L31G3(アノダイズチタン) JMCA認定品 90db以下 キャタライザー内臓 ステンレスパイプ チタンカバーサイレンサー Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) KITACO GPR M1マフラー ¥41,790 0SS-ZH-07357300 JMCA認定品 90db以下 キャタライザー内臓 ステンレスパイプ 110mmブラックアルマイトサイレンサー Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) KITACO GPR D1マフラー ¥39,690 0SS-ZH-0735800 JMCA認定品 90db以下 キャタライザー内臓 ステンレス ボックス Honda Access(ホンダ純正オプション) リアボックス ¥12,600 08L52-KWN-010(シルバーメタリック) 08L52-KWN-020(ブラック) 08L52-KWN-030(パールホワイト) 08L52-KWN-040(グレーメタリック) ※取り付けにはリアボックスベース(08L42-KWN-000 ¥9,450)が必要 その他 Honda Access(ホンダ純正オプション) グリップヒーター ¥9,240 08T50-EWA-001J ※グリップヒーター取り付けアタッチメント(08T49-KWN-000 ¥2,310)が必要 Honda Access(ホンダ純正オプション) ボディカーバー:Lタイプ ¥6,300 08P34-BC2-001 ※ウインドシールド、リアボックス装着車用 セキュリティ Honda Access(ホンダ純正オプション) イモビアラーム ¥13,650 08T49-KWN-000 Honda Access(ホンダ純正オプション) アラーム ¥6,279 08E50-EWN-004H Honda Access(ホンダ純正オプション) インジケーターランプ ¥1,260 08E50-GEE-000A シート Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) アルカンターラ パッドカバー ¥5,040 0SS-ZH-07366500 ブラック 0SS-ZH-07367200 レッド Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) メッシュ パッドカバー ¥2,490 0SS-ZH-07364100 ブラック 0SS-ZH-07365800 レッド Honda Access(ホンダ純正オプション) メッシュシートカバー ¥7,245 0SK-ZX-KWN01 Honda Access(KITACO製ホンダ純正オプション) タンデムバックレスト ¥18,900 0SS-ZH-07361000
https://w.atwiki.jp/ninja1000/
Ninja1000 カスタムパーツ @Wiki Kawasaki Ninja1000のカスタムパーツをまとめています。 ・スペックシート
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/106.html
強化フレームLv7 ★★★18% スロット2/6/1 大佐7 HP1700増 開発P35500 - 名無しさん 2017-03-30 15 08 32 複合攻撃強化プログラム、複合強化装甲追加 - 名無しさん 2017-03-23 16 17 43 タイプ特化プログラムLV3出ました~、☆☆ 8% スロット7/7/7 与ダメ20% 被ダメ10%増です。 中佐LV5 - 名無しさん 2017-03-23 15 35 08 ありがとうございます。反映しました。 - hihingaburu 2017-03-23 15 44 29 普通に考えたらスロット食うだけと思ったけど,強化プロや耐装甲積むより効果あるのかもしれん…与ダメ関しては格 射共通だし装甲は全耐久アップするし… - 名無しさん 2017-03-23 15 59 59 すまん。被ダメージは逆にアップだから装甲は関係なかった… - 名無しさん 2017-03-23 16 02 31 近突Lv3 ☆1 5% 消費スロット4/2/2 タックルダメージ20%増加 開発15000P 少尉Lv10からです。 - 名無しさん 2017-03-09 14 32 24 見た目重視で近スロを強フレ1や簡易フレ3、遠スロを簡易フレ1で埋めるか、HP+100の為に多少見た目悪くなっても簡易フレ5にするか悩むな… - 名無しさん 2017-03-06 20 00 36 噴射制御装置を無料解放してくれないかなー - 名無しさん 2016-07-08 23 19 59 簡易フレームレベル4あっても、そもそもスロットが足りないから積めないんだよね。そのうち再開発でスロット増やすとかありそうだな。 - 名無しさん 2016-04-19 01 01 28 耐衝と耐弾は課金したほうがいいのかなぁ? - 只今 少佐でっせ 2016-03-30 11 05 03 低~中コストの支援機に乗るなら耐衝撃装甲のLv5,6,7の有る無しで相当差があるからはやく欲しいなら課金。他機体は目的によってまちまちだけど耐弾装甲は優先度低いかな、素ザクとかでガチガチの耐久盛りがしたいなら買おう - 名無しさん 2016-04-03 14 56 34 入手はしておいて損はない。P開放もできるしとりあえず作っとくといい。 - 名無しさん 2016-04-03 15 29 28 耐ビのレベル4.5の必要スロットを耐弾と揃えてくれないかな〜 - 名無しさん 2016-03-08 18 57 04 ここに書き込んでいいかわからないのですがカスタマイズシュミレーションパーツのゲルググJのLV5がないのですがバグでしょうか? - 名無しさん 2016-01-24 10 31 11 違います。シミュレーターはバトオペ好きの有志の方が自分のために作成されたものを、wikiにてお借りしているものです。あくまで有志の方のご厚意で更新されるものですからバグとか軽々しく言ってはいけません。それと質問は質問板でされるのがよろしいかと。 - 名無しさん 2016-01-24 11 08 25 そうでしたか、てっきり管理人が管理してるものだと思っていましたが失言申し訳ない - 名無しさん 2016-01-24 17 07 29 混戦コントローラ - 名無しさん 2015-12-08 20 13 06 簡易脚部LV2 5000P スロット0/1/2 二等兵LV1 効果は簡易LV1と同じ簡易フレLV2 5000P スロット0/1/0 二等兵LV1 効果は簡易LV1と同じ簡易特化LV2 5000P スロット1/2/1 二等兵LV1 効果は簡易LV1と同じちなみにどのカスパも上位LV表記があるからLV3が実装されてる。ただ週間任務設計図で今回集められるのはLV2まで。 - 名無しさん 2015-07-03 08 18 15 簡易脚3近2中1簡易フレ3近1簡易特化3近1中1遠2、効果と階級は同じです - 通りすがり 2015-12-18 12 35 09 耐衝6と7のスロ負担を、もうちょい重くすれば、バランスがいくらかマシになると思うんだがなぁ - 名無しさん 2015-06-27 20 48 24 正直装甲の上がり幅が大きすぎるのが問題。なんで装甲は簡単に300まで上げられるのに補正値は200すら超えられない。そんな理不尽なことあるか。完全にジオン不利じゃねえか - 名無しさん 2015-07-15 01 18 16 イフリート改ならば200以上いける! - 名無しさん 2015-09-27 22 24 08 装甲300は補正170あれば相殺だからなあ。仮にそうだとしてカスパの問題ではないと思う - 名無しさん 2016-01-24 18 55 58 アンチステルスの付くカスパが欲しい・・・ - ピクシーの恐怖 2015-06-06 14 13 38 正直 簡易強化フレーム うれしいな いつもあまっていたから、、、 - 名無しさん 2015-04-27 15 32 52 簡易脚部使えるんかなぁ…個人的に近スロ5消費すんの嫌だから外したいんだよなぁ… - 名無しさん 2015-04-27 14 55 17 最近のカスタマイズは、耐格闘寄りなのかわからないですね。コンセプトがわからないです。汎用機は、格闘機との相性が良いため少ないスロットを対格闘にしなくてもいいと思うのですが。 - 名無しさん 2015-04-06 06 55 53 相性が良かろうが悪かろうが、最も被ダメージとしての割合が多くなる確率が高い対衝撃を積んで、少しでも前線維持に貢献するんだよ。敵からのヘイトを受け持つバズ汎用で火力をあげても恩恵が薄いんだよ。ただ環境的にジオン汎用は対衝撃必須とも(個人的には)思わないよ。ほぼ窓シモダに削られるかんね - 名無しさん 2015-04-21 14 34 24 格闘機の格闘攻撃というよりも汎用機の格闘攻撃を想定して積んでるんだよ。両軍主力汎用のガンパジドワゲルは揃って格闘攻撃が強くて、ダメージソースになってるからなんだよね。副次的にだけど格闘機の基本威力が高い格闘、例えばシュナイドやらピクシーなんかからのダメージだと、格闘対汎用の補正が掛かっても不意討ちとかされるとマジでシャレにならないダメージをもらうから、そっちの効果もないではない。ただしこれらはあくまで高階級の話。昇格が勝敗に関わらない大佐10未満だとそうじゃないヤツはゴロゴロいる。 - 名無しさん 2015-04-21 16 16 32 脚部特殊装甲 Lv1の出現階級を修正しました。 - malk2 2015-03-25 20 51 23 自分、毎回カスパ組むと遠スロだけ余るのですが、それってやばいですか? - 名無しさん 2015-03-20 21 42 21 近接突撃ってカウンター成功にも恩恵あるのかな?タックルだけ? - 名無しさん 2015-02-28 18 35 15 強化フレーム4ポイント解放してくれへんかなー - 名無しさん 2014-12-24 23 50 37 バンナムも商売だから強フレ・格プロ・射プロの3つは最後まで解放されないだろ。昨今の耐衝・耐弾の需要大幅UPの現状を見て、心底失敗したと思ってても可笑しくない。 - 名無しさん 2014-12-24 23 59 48 逆に時期的にもその3つが開放されたら終わりの始まりかもね - 名無しさん 2015-04-21 16 18 41 2014/12/18アップデートの内容を反映. - pikachusuzuki 2014-12-21 07 51 12 脚部lv2以上つくる必要ある? - 名無しさん 2014-12-18 19 07 21 機体選べば課金が必要なカスタムパーツって少なくなったねぇ・・・ - 名無しさん 2014-11-15 01 59 13 イベント戦の糞カスパ率の高さ - 名無しさん 2014-11-11 07 01 08 普通の大人は、カスパ見ていいですか?言うよ 言えないで勝手に見る子供多い - 名無しさん 2014-10-08 00 20 47 普通は「カスパ見て良いですか?」言わないよw カスパ見れる - 名無しさん 2014-10-08 15 54 41 見れる部屋なら見るのが当たり前。 - 名無しさん 2014-10-08 15 55 35 普通に見れる部屋なら勝手にカスパ見るだろw一々確認とってるやつなんて見たことないわw - 名無しさん 2014-10-29 15 58 41 ヒエッ・・・ - 名無しさん 2014-11-15 02 00 01 カスパのコスト変更とか、修正ないんかな。使えないカスパ多すぎなんよなぁ。冷却とか使えそうだけど、重いしそこまで入れたいってわけじゃないからなぁ。 - 名無しさん 2014-10-02 02 26 51 対衝撃lv7を少佐03で確認 - 名無しさん 2014-08-30 10 19 46 クイックローダーレベル3 中佐レベル01で確認 - 名無しさん 2014-08-03 02 12 59 強化フレーム以外に課金する必要ある?低コストは耐久盛りで高コストはスロット少ないしであまり必要性を感じないんだけど - 名無しさん 2014-08-01 21 30 48 乗る機体によるけど、ぶっちゃけ無課金の少将なんてのまでいる現状、野良なら強フレだけでも充分って感じはするね。1000円単位で課金だから、機体・武器・ハンガーに課金した上でも余ったら格プロとか射プロとか噴射辺りに課金、装甲はP開放あたりもひとつの正解かもね - 名無しさん 2014-08-11 21 12 48 脚部特殊装甲と頭部特殊装甲は両方着けても意味はあるんですか?? - 名無しさん 2014-07-26 21 07 19 ちゃんと効果がありますよ。 - 名無しさん 2014-10-24 22 25 25 緊急回避レベル1の効果があるカスタムパーツでってほしい - みずへび 2014-07-20 13 30 55 ブースターLV3回数5ってどういうことなの・・・。誰が買うんだよあんなの - 名無しさん 2014-07-12 16 16 24 現状ブースターLv1,2,3を全部買ってカスタムパーツも全部開発していないと,カスタムパーツ開発数がが120,だか140だかの条件が満たせないから,勲章狙ってる人ぐらいしかかわないよね・・・・・ - 名無しさん 2014-07-17 14 55 47 LV3ブースターはコスパわるすぎるから更新されてないのかな - 名無しさん 2014-07-07 08 43 24 1スロットごとのコスパって数値高いほうがいいの? - 名無しさん 2014-07-06 14 50 56 あてにならねえパーツがざっと50ほどある - 名無しさん 2014-06-28 06 27 36 一応ここにも。。 補助ジェネLv3を確認しました。 ☆2 8% 近0 中8 遠8 開発P20800 効果:ビーム兵器のOHからの復帰を25%短縮 以上です。 - 名無しさん 2014-06-26 22 43 23 クイックローダーLV.3中佐05で確認 - 名無しさん 2014-06-26 15 38 50 いい加減既存のパーツ上位開放してほしい。MSの要求クオリティに追い付けなくなってきている。 - 名無しさん 2014-05-20 01 31 06 要望にだしまくるのだ - 名無しさん 2014-06-14 18 32 34 遠スロを使うカスパを増やして欲しい。欲を言えば、射プロLv4かLv5を遠スロ対応にして欲しい。スナイパーとか一撃が大切なのに遠スロばかり伸びるから。 - 名無しさん 2014-05-12 15 37 21 ゴミみたいなカスパとか多過ぎる。基本フレームか格闘or射撃プロ積んで残りはスラスターとかが定番過ぎて他のパーツが意味なさ過ぎるのは、ちょっと味気な差過ぎかなぁ、使われてないのとかは、もうちょいスロット数落とすとかしないとホントにゴミばっかでヤバいよ。 - 名無しさん 2014-05-08 07 27 52 そんな時のための公式の意見・要望フォーム! - 名無しさん 2014-05-08 21 21 12 【与ダメ方程式】がアップデートされたのに伴い,【装甲カスパと強化フレームはどちらが効率的か】項目を修正. - 伏流 2014-05-06 20 34 26 おつかれさまです、更新されただろうなーと思ったらやはり!このマメさににしびれるあこがれる - 名無しさん 2014-05-07 22 29 45 シミュレータはいつ更新されるんだ? - 名無しさん 2014-04-25 06 18 13 まぁ趣味でやってる人のをこっちのwiki民が借りてるだけだから更新してくれるのを気長に待つしかないね、 - 名無しさん 2014-04-26 15 21 45 頭部と脚部の消費スロットが逆じゃね?カスパシミュレータ使ってみて気づいたんだが - 名無しさん 2014-03-31 10 03 50 あってたわw - 名無しさん 2014-03-31 10 30 11 新型フレーム2、大尉01で確認 - 名無しさん 2014-03-31 02 20 24 耐衝撃装甲290あるのと300あるのとでは違いありますか?300になると硬くなると聞きました。 - 名無しさん 2014-03-23 20 11 47 耐衝撃装甲290あるのと300あるのとでは違いありますか?300になると硬くなると聞きました。 - 名無しさん 2014-03-23 20 09 06 250から変わるです、確か。300は分かりません - 名無しさん 2014-03-30 09 01 10 200以上にすると効率が格段に上がるってことだから、290と300はあまり変わらないかと - 名無しさん 2014-04-06 15 11 55 耐衝撃装甲290あるのと300あるのとでは違いありますか?300になると - 名無しさん 2014-03-23 20 08 17 HP1500近0中6遠1 - 名無しさん 2014-03-12 20 18 37 開発P24600 - 名無しさん 2014-03-12 20 21 09 10%ずつ - 名無しさん 2014-03-12 20 22 22 強化フレームLv6大尉05で確認 - 名無しさん 2014-03-12 20 18 03 耐衝撃LV7のスロットが遠距離15に修正はいってました(’’ - 名無しさん 2014-03-12 15 17 45 全部開発しても120個にならないよね?あの勲章はまだ手に入れられないの?教えてえらいひと。 - 名無しさん 2014-03-01 21 36 23 中佐10でも耐衝撃7しかでないな 弾とビーム装甲はいつでるのやら - 名無しさん 2014-02-19 18 29 40 そろそろ強化フレームLv6と7が来ても良い頃だと思うんだが… - 名無しさん 2014-02-18 17 38 47 もう少しスロットを全部埋めれるように遠距離系で1~2で入れれるカスタム増えて欲しいわ - 名無しさん 2014-02-17 13 31 58 耐弾装甲LV7の説明が 『耐格闘装甲が130増加』 になってますよ - 名無しさん 2014-02-17 00 38 42 耐弾LV7耐衝LV7少佐06で出ました - 名無しさん 2014-02-16 20 59 35 対弾LV7 対ビームLV7 少佐09で出ました。 - 名無しさん 2014-02-15 12 55 29 対ビーム装甲 Lv.7 少将Lv.1で確認 - 名無しさん 2014-02-14 22 03 02 出短Lv2 中佐7で確認(6かもしれないですが) - 名無しさん 2014-02-10 16 56 08 砂Ⅱに射撃プロLv5・3射撃補正127と 射撃プロLv5・2+タイプ特化Lv1で射撃補正121で迷ってます。タイプ特化は汎用機にしか意味ないし、とはいえ汎用機多いいし・・・。射撃補正-6をどう考えて良いのか。助言お願いしますm(__)m - 名無しさん 2014-02-05 20 28 07 射プロ5、射プロ2の組合せにするくらいなら、射プロ4、射プロ3、タイプ特化1で射撃補正123の方が良いのでは。自分は基本凸砂なので特化はつかいません。ジオンは格闘がいきいきしてますから。格闘機があまり息してない連邦と戦うときは指揮砂で特化も選択肢に入れてはいるけど - 名無しさん 2014-02-08 18 43 27 出撃準備短縮プログラムを - 名無しさん 2014-02-04 00 48 39 少尉5で確認しましたっ! - 名無しさん 2014-02-04 00 49 20 反応速度リミッターとフィールドモーターを一緒につけてる人を見たんですが、どのような意味があるんでしょうか?私はまだカスパについてよく分かりません。誰か御教授願いますm(_ _)m - 新米等兵 2014-01-29 00 38 24 反応速度は旋回角度を下げる(曲がりにくくなる)。フィルモは旋回角度を上げる(曲がりやすくなる)。一緒につけても意味ないし、基本 反応速度は必要ない。フィルモは格闘機などスロット余ったら付けるぐらいですよ。 - 名無しさん 2014-01-29 13 55 22 ですよね。自分で何度考えても、意味があるよう思えなかったので。教えて頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-29 15 00 02 支援機で、タイプ特化と射撃プロってどっちが効率いいの? - 名無しさん 2014-01-03 23 22 57 武器威力ともともとの補正値にもよるが、射プロLv.5と特化Lv.2なら、誤差程度に特化が強い。もちろん、素の補正値と武器威力が高いにつれその差は大きくなるが、それを差し引いてもデメリットの方が大きい。汎用だけ狙ってれば良いわけじゃないし。使うなら射プロとの併用を - 名無しさん 2014-01-20 18 58 46 もちろん、敵の装甲値にも影響されるから、ダメージ感覚が安定しないことも考慮で。 - 名無しさん 2014-01-20 19 02 29 脚部と頭部両方積む意味あるの?意味なくない? - 名無しさん 2013-12-31 13 59 26 実戦での頭部カスパはあまり意味がないよ。ただ、脚部頭部カスパの効果が本体HPの%の配分ではなく%の拡張だから効果は重複はしないよ〜。つまり両方つけても意味はある。 - 名無しさん 2014-01-01 01 48 59 そうなんですかー少尉なのに知らなかったです - 名無しさん 2014-01-04 17 33 32 とりあえずH25.12.12のアプデでMSタイプ特化プログラムLv2を確認(大佐4)。効果は有利なタイプへ与ダメ15%アップ。不利なタイプから被ダメ7%アップ。スロット使用量は近6中6遠6で開発は20000Pだったよん。 - TJP 2013-12-12 16 24 10 強フレ3,4,5と新フレ2どちらがいいのかな - 名無しさん 2013-12-11 21 58 17 高精度照準器は何が拡散しににくくなるんですが? - 名無しさん 2013-12-05 21 34 09 マシンガン系じゃないですかな? - 名無しさん 2013-12-09 19 20 31 試しにグフカスに付けたことあるよ。ガトリングがあんまり拡散しなくなったけど。スロット効率悪いね。グフカスは剣振ってナンボだし。 - 名無しさん 2013-12-13 13 15 19 遠スロ余るから高性能レーダー欲しい。 - 名無しさん 2013-11-23 18 56 53 出撃準備短縮プログラムLV1が少尉4ででた - 名無しさん 2013-11-03 11 36 08 同じく出撃準備短縮プログラム少尉lv1で確認 - 名無しさん 2013-12-04 12 56 34 近接の効果は重複しますか? - 名無しさん 2013-10-10 15 40 48 するね - 名無しさん 2013-10-12 16 16 03 耐装甲の性能が上がり「基本フレーム」の考えが薄まると検証板にあった。ここの説明も見直しが必要なのでは?おんぶに抱っこで申し訳ないが… - 名無しさん 2013-10-01 08 23 14 脚部3なんてあるのか? - 名無しさん 2013-09-09 15 41 14 ネタだろw - 名無しさん 2013-09-12 17 18 16 ないので削除 - 名無しさん 2013-09-13 23 33 32 ごくろうさん - 名無しさん 2013-09-17 11 48 08 2chウィキと同じIPの方が書き込んでいますね... - 伏流 2013-09-14 14 33 42 あったら90%ぐらいか? - 名無しさん 2013-09-29 13 13 06 脚部が一等兵4で確認 - 名無しさん 2013-08-31 19 07 33 まっじで - 名無しさん 2013-09-14 11 41 58 能力アップパーツEXAMって存在するの? - 名無しさん 2013-08-26 02 24 05 あったら怖いわw - 名無しさん 2013-08-29 21 27 52 ツイートの画像で、カスタムパーツで能力UP「EXAM」があった - 名無しさん 2013-09-14 14 28 47 ブーストがOHしたときの回復早くするパーツは冷却システムすか?関係ない? -- (名無しさん) 2013-08-25 14 03 53 そんなパーツはないね.OHしたらどんな条件でも一律8秒かかる.冷却はOHしてないときに回復を早くするパーツ. - 伏流 2013-08-25 22 43 50 ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-25 23 27 14 近スロであってるでしょ… -- (名無しさん) 2013-08-24 15 40 33 脚部特殊装甲 は -- (名無しさん) 2013-08-24 15 40 05 脚部特殊装甲が違ってんね。近スロになってるけど遠スロだね -- (名無しさん) 2013-08-24 15 25 14 ↓新型フレームLV2ね -- (名無しさん) 2013-08-19 01 56 38 新型フレーム中尉10で出ず大尉01で出現確認 -- (名無しさん) 2013-08-19 01 55 57 カスパシミュレーターの特化プログラム666のままだねtwitterやってねえからダレか教えてやってよ -- (名無しさん) 2013-08-17 22 23 55 上のグラフようわからんが、LAやFSには強化フレームのほうが効果的なのか? -- (名無しさん) 2013-08-17 21 41 40 なんか強化フレームってlv6なかった? -- (名無しさん) 2013-08-17 21 39 45 新型フレームLv2確認 ☆3 25% HP3500増加 中10 遠6 -- (名無しさん) 2013-08-13 15 14 30 ここで聞くなよ -- (名無しさん) 2013-07-27 23 47 28 イフ改の良いカスパおしえてくれませんか? -- (名無しさん) 2013-07-26 23 17 21 射撃出力向上でないかな 課金したくないし -- (名無しさん) 2013-07-25 10 07 03 上階級になると無課金ジムザク・フルディフェンスカスタムとゴテゴテ課金ガンダム系・ビーム剣持ちジオンMSのオフェンスカスタムとに分かれていく算段だな。 -- (名無しさん) 2013-07-22 22 47 37 装甲パーツが3種共に開発P開放できるようになったんだな。 -- (名無しさん) 2013-07-22 22 43 32 格プロlv4って少尉で出なかった? 上だと中尉って書いてあるけど、まだ曹長なんで誰かおせ〜て -- (名無しさん) 2013-07-16 16 21 39 対格闘の無課金はよ -- (名無しさん) 2013-07-15 10 37 12 脚部装甲2つとも付けるとHPいくつになるの? -- (名無しさん) 2013-07-12 00 07 20 クイックローダーは主兵装が弾切れになった時効力を発揮するんだが、弾切れになる前に落ちるようなカスパだと意味無いからね?w高階級の火力なめない方が良いよ。 -- (名無しさん) 2013-07-10 15 25 59 ↓それって脚部と頭部の両積みして良いってこと? -- (名無しさん) 2013-07-06 19 31 22 俺も勘違いしてたんだけど、脚部つけても頭部HPは減らないみたいだよ。だから脚部2でも頭部HPは変わらない -- (名無しさん) 2013-06-26 18 33 55 強化フレームの無課金はよ -- (名無しさん) 2013-06-25 11 21 33 脚部装甲ってlv1だけでよくないか?あんまり高すぎると頭がかなりもろくなるよ。格闘でも威力下がっちゃ意味ないと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-23 22 47 31 結局HPがいくつ以下はフレームで、いくつ以上は装甲にふるのが効率がいいんだ? -- (名無しさん) 2013-06-22 15 02 58 遠距離カスパ極端過ぎるから、微調整やりづらい・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-06-18 20 07 31 LV1機体は原則、強化フレームってことか -- (名無しさん) 2013-06-18 02 28 33 無駄に凄いな・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-16 09 03 13 てすと -- (名無しさん) 2013-06-03 13 27 58
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1595.html
概要 PDX-2000の弱点克服!脚部分カスタムパーツ。 純正品はプラスチック製になっているところを金属製にカスタム! 滑り止め付きで、本体が動きづらく、安定したスクラッチプレーが可能に! 価格 3,685円 商品ページ https //www.mh-friends.com/shop/index.cgi?No=1189407